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Partie en plusieurs vagues

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Partie en plusieurs vagues

Message par Keriossan le Sam 9 Déc - 5:31

Avec clement ce week end nous allons essayer un nouveau mod invenrer de toute piece. Tres simple a mettre en place mais qui necessite quelques petites regles: le combat par vagues

Le principe est simple, chaque joueurs dispose de X vagues de 100 points(ou X est un nombre voulu, mais 3 me semble bien)
Comment ce passe le combat:
Chaque joueurs place sa vague 1.
Si un des joueurs a sa vague de totalement detruite, il place alors sa vague 2, et le joueurs gagnant quand a lui ne touche a rien. En effet il garde sa derniere powition et ses degats. A la prochaine phase de manoeuvre il jouera simplement.

Regles mise en place:
_ 100 points par vagues
_ 3 vagues
_ un pilote nommé (avec un point derriere le nom) ne peut se retrouver dans 2 vagues diferentes. Idem pour les membres d equipages. Logique me direz vous...
_ 6 asteroides
_ terrain 90x90


Vous l aurez compris, le but de ce mod sera de meler strategie et longevité. En effet je doute qu une team de grobill puisse tenir contre 3 vagues successives. (Sauf si la team viens de nazo lol)

Du coups, si vous voulez tester aussi. Pilotes, a vos vaisseaux.

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par Keriossan le Dim 10 Déc - 19:41

Petit feedback de la partie. Dans l idee c est bien, cependant il faudrai plutot essayer de faire des vagues de 75 pts. 100 pts peut s avérer tres long.

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par Nicolas le Lun 11 Déc - 8:12

Et le même genre mais où le pilote nommé arrive au premier tour, genre Like skywalker, et des renforts troupes de 50 points par tour. Idem pour l'autre joueur, son pilote nommé, genre dark Vador, arrive T1 aussi, etc... Le premier à perdre son pilote nommé perd la partie. (un ou deux boucliers en bonus peut être pour le pilote nommé...)

Nicolas

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par Keriossan le Jeu 14 Déc - 13:38

Peut etre une bonne idee aussi. A tester pourquoi pas

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par gurdillou le Lun 18 Déc - 10:08

Alors, ça a donné quoi?

gurdillou

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par mika le Mar 19 Déc - 7:47

ca risque d'être longuer pour l'arriver des vagues, il va s'embêter l'adversaire en attendant les autres, avant de se faire défoncer par des vaisseaux tous neuf, puis inversement.

mon avis, faire de suite une flotte plus importante avec un nombres de vaisseaux mini, puis en placer sur la tables
le reste arriverai un peu comme des réserves, on lance 1 dé rouge au 1er tour si dégat on rentre un vaisseaux, 2e tour 2 dé rouge.. ext ext
tu peut meme " si dégât c'est l'adversaire qui dit qui rentre, si critique c'est toi.

on oublie pas le scénar, qui fore les vaisseaux a bouger, sinon on reste en fond de cour a attendre les copains.

voilà.

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par Nicolas le Mar 19 Déc - 13:10

Ce que je voulais faire avec les persos nommés c'était sur la map étoile noire du club, à la surface. Personne avait les tourelles de tirs pour remplacer des astéroïdes ?

Nicolas

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Re: Partie en plusieurs vagues

Message par Keriossan le Mar 19 Déc - 13:51

mika a écrit:ca risque d'être longuer pour l'arriver des vagues, il va s'embêter l'adversaire en attendant les autres, avant de se faire défoncer par des vaisseaux tous neuf, puis inversement.

mon avis, faire de suite une flotte plus importante avec un nombres de vaisseaux mini, puis en placer sur la tables
le reste arriverai  un peu comme des réserves, on lance 1 dé rouge au 1er tour si dégat on rentre un vaisseaux, 2e tour 2 dé rouge.. ext ext
tu peut meme " si dégât c'est l'adversaire qui dit qui rentre, si critique c'est toi.

on oublie pas le scénar, qui fore les vaisseaux a bouger, sinon on reste en fond de cour a attendre les copains.

voilà.

Donc faire une flotte de reserve. Et plutôt en disant tour X tu jette un dé et suivant la réussite tu fait rentrer soit un soit 2 soit rien du tout. Ca peut aussi etre rigolo.

Du coups on peut imaginer que les vagues pourrai rentrer que a partir du tour 3. Sur un degat, 1 vaisseau rentre. Sur un crit 2. Sur une face vierge... Nada. Et après la meme a chaque tour. Jusqu a ce qu'il y en ai plus.

Du coups: Faire une partie en 75 ou 100 points, puis 50 ou 75 pts de renfort.

Apres au niveau des renfort on peut faire en sorte:
Pas de nommé
Pas d équipement
Pas de gros socle

Enfin faire ce que l on veut en restriction

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